O universo EVE está concorrendo ao melhor blog na categoria Game e jogos!
Conseguimos passar para segunda fase do concurso. Sim! O Blog Universo EVE é um dos 100 melhores blogs de jogos. Agradeço a todos que votaram e fizeram o blog estar entre os melhores!
A segunda fase do concurso vai eleger os 3 melhrores Blogs de jogos, espero que consigamos.
E você pode ajudar o Blog a ganhar esse prêmio! Se você acha que o Blog Universo EVE merece seu voto! Então veja como votar.
Nessa semana a CCP anunciou uma redução
estimada de 20% da sua força de trabalho global, isso devido a grande ambição da
empresa em trabalhar em três MMO (EVE Online, DUST 514 e World of Darkness) ao mesmo tempo e implantando varias tecnologias
novas.
O produtor Sênior Zulu publicou no seu Dev Blog o que virá na
expansão de inverno 2011 (verão para nos Brasileiros).
Ele diz que estão fazendo algo grande e incomparável. Uma parte
significativa desse plano é a reorientação imediata de todas as equipes de
desenvolvimento de EVE para o núcleo das naves espaciais.
CEO da CCP Hilmar Veigar Pétursson publica uma carta no seu Dev
Blog pedindo desculpas para a base de jogadores do EVE Online.
Ele diz que nos últimos meses tem sido humilhante, após fazer um
exame de sua consciência. Essa carta é um esforço para limpar sua imagem com
todos os jogadores.
Mind Clash (Choque de mentes) é um esporte muito popular em
todo o espaço conhecido. É jogado com entusiasmo na corte real em Amarr Prime assim
como nas salas de jogo dos Caldari. Os Mestres Clash - os melhores jogadores de
todo o universo - são estrelas, admirados e adorados igualmente entre os
yuppies Gallente e punks Minmatar.
O três quartos do capitão que estavam faltando está chegando no
servidor Singularity e estão quase prontos para a implantação final no servidor
Tranquility em Outubro próximo.
O lançamento do quarto do capitão foi lançada junto com a
expansão INCARNA no inicio deste ano, e até agora todos os quartos eram por
padrão da raça Minmatar.
Os designs da CCP projetaram os quartos baseado no estilo de cada
raça ao invés das naves, isso significa que eles pensaram na história,
arquitetura, artigos e modernos designs futuristas de uma variedade de fontes.
O quarto do capitão Caldari é cercado de vidro e aço, como o
Caldari é claro, homens e mulheres de aço. Sua mentalidade é Spartan e
funcional. Frio e calculado.
O quarto Gallente é liso e aerodinâmico. Conforto através de um
design elegante. O espelho também é destaque, já que o Gallenteanos são
conhecidos por gastar muito tempo na frente dele.
O quarto do capitão Amarr foi concebido com o escuro com um tom
religioso e um show de opulência, apesar da sala de estar relativamente apertada.
Ícones religiosos, torre de cada lado da entrada, lembrando-se de seu lugar
humilde no mundo.
Ao adicionar os novos quartos dos capitães, nós também
atualizamos o já existente Minmatar. O sombreamento e iluminação foi melhorada,
e o mais importante, a ponto de spawn foi atualizado para que você não tem que
andar 10 centímetros antes de ser capaz de interagir com seu navio. Você também
vai estar voltado para o seu navio quando você aparecer.
Todos os quartos foram construídos com recursos modular, de modo
que o investimento feito na construção do quarto do capitão será capitalizado,
ainda mais quando os ambientes são construídos. Eles deram início a uma grande biblioteca
de módulos, que podem ser usados para dar corpo ao interior, racialmente
temático para todos os tipos de jogabilidades interessantes.
Isso quer dizer que nas próximas expansões será lançada objetos
para personalizar os quartos dos jogadores, em forma de módulos. Acredito que seja
como fazer o fitting da nave.