Perguntas dos novos jogadores

As 10 perguntas mais feitas por quem está começando!

Mineração nivel 1

Quer saber como começar no ramo da mineração,inicie por aqui!

31 de jul. de 2011

Características das naves Caldari

Tutorial produzido por Mortalha

Características das naves Gallente

Tutorial produzido por Mortalha

Característica das naves Amarr

Tutorial produzido por Mortalha.

29 de jul. de 2011

Que cidade você mora?




Este é um tópico do fórum  para que os jogadores possam colocar a cidade onde moram e assim nos conhecermos e ver onde é a localização dos jogadores da comunidade Brasileira. Quem sabe em um futuro próximo juntar o grupo de uma cidade e sair tomar uma gelada! 

Participe!

28 de jul. de 2011

Corporação: Hipernova








Nome da Corporação: Hipernova

CEO: Butcherbr

Como encontrar a Corporação:
- In game: Canal Hipernova

Descrição: A Hipernova é uma corporação focada no PVP, mas aberta a membros que tenham como objetivo crescer no jogo mesmo em outras profissões.
Fazemos parte da Vera Cruz Alliance, maior aliança de língua portuguesa do EVE. Vivemos em 0.0 e estamos com recrutamento em aberto. Nos procurem.



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27 de jul. de 2011

EVE Online: Exploração



Nesse tutorial você vai saber o básico de um explorador e aprender a encontrar um buraco de minhoca e anomalias. Vai saber as naves, módulos e Skills necessárias para essa atividade do EVE Online.

24 de jul. de 2011

CSM pede sua ajuda!



Algumas vezes por ano o CSM (Council of Stellar Management) pede ajuda da comunidade para priorizar as questões levantadas com a CCP. O resultado do crowdsourcing ajuda a orientar os esforços do CSM nos encontros de cúpula, indicando a CCP o que é importante para os jogadores e possivelmente direcionando o planejamento dos lançamentos.

No fórum oficial do EVE Online, jogadores constantemente criticam problemas encontrados no jogo, desde bug até perda de uma nave. Como o número de criticas é muito elevado o CSM tem que conseguir separar o que é relevante das coisas sem fundamento algum.

O CSM elaborou uma lista com os problemas levantados pela comunidade e disponibilizou no site.
Essa é a sua chance de dizer ao CSM quais são as questões mais importantes e merecedores de atenção pela CCP.


Legal! Mas como faço para votar?
Primeiro você deve acessar esse link que te levará para uma lista com todos os problemas levantados.

A partir dessa lista, escolha os itens que você acredita serem mais importantes e crie uma sequencia de números, no seguinte formato:

Calvi Sipon, 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10

Separe o nome e os números por vírgulas. Em seguida publique seu voto no fórum.


Siga estas orientações:

- As escolhas não precisam seguir qualquer ordem, cada escolha tem peso igual.

- Números duplicados serão ignorados.

- Você pode votar uma vez por conta ativa.

- Verifique se o nome em seu voto corresponde ao nome do personagem cadastrado no fórum.

- Você terá 20 pontos para distribuir entre os itens selecionados. Nenhum item pode obter mais de 3 pontos por voto, assim você terá que escolher pelo menos 7 itens para garantir que todos os seus pontos sejam utilizados. 

No exemplo acima eu escolhi 10 itens, sendo assim cada seleção minha receberá 2 pontos.

- Você pode votar contra algum item também, basta colocar um sinal de – na frente do número. Exemplo:
Calvi Sipon,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,-11,-12,-13


Se quiser ver o resultado do crowdsourcing de Agosto de 2010 e Novembro de 2010.


Participe! De o seu voto.

23 de jul. de 2011

EVE Online: O que é corporação?



As corporações são grupos de jogadores que se unem por um objetivo comum ou finalidade e são criadas e supervisionadas por um diretor executivo mais conhecido como CEO. Elas são semelhantes às guildas e clãs de outros jogos online conhecidos.

Existem corporações NPC e corporações controladas por jogadores. Assim que você criar seu Avatar ele será alocado automaticamente em uma das corporações NPC padrão. A partir desta corporação inicial você pode juntar-se a uma corporação controlada por jogadores a qualquer momento.

Dentro e fora do jogo você vai encontrar uma infinidade de outros jogadores que estão sempre recrutando novos jogadores.

Corporações e alianças são diferentes em constituição e tamanho. Existem milhares de corporações no EVE online, cada qual com seu objetivo. Algumas optam por se especializar em comércio outras tem formação exclusiva militar e tem algumas que optam por atuar em todas as áreas que o jogo oferece.

Quando duas ou mais corporações decidem unir forças, elas formam uma Aliança.

Essa aliança pode unir corporações com diferentes constituições como, mineradores, industriais, militares, piratas e outras variações existentes no Universo EVE. Essa união é benéfica para todos os participantes, porque uma grande aliança precisa de todos os tipos de jogadores e que atuem em diferentes áreas.

Se uma aliança tiver jogadores nas 4 principais áreas do EVE, então ela vai ser completa e com isso vai reduzir drasticamente o custo da guerra. O pensamento é simples, se uma aliança não tiver mineradores, então será necessário comprar o minério para produzir as naves, elevando o custo de produção dos mesmos. E esse exemplo serve para todas as áreas da economia. A cada nova área controlada pela aliança maior vai ser sua vantagem econômica sobre as outras alianças. Veja esse vídeo tutorial para entender um pouco mais sobre as 4 grandes áreas do EVE Online.


Mas isso não quer dizer que uma corporação exclusivamente Industrial não vá ter o sucesso desejado. Pelo contrario, muitas corporações vivem bem e tem grandes êxitos dentro da sua região de atuação. O que foi dito acima serve bem para as grandes alianças.

Existem corporações no império e na região 0.0, porém o domínio de sistemas estelares só é possível na região 0.0. As batalhas épicas com milhares de jogadores acontecem apenas em 0.0.

As corporações podem cobrar uma porcentagem dos lucros dos seus membros. Essa é uma das formas de uma corporação manter-se ativa, financiar as guerras, comprar combustível para a POS, pagar aluguel de escritórios, reposição de naves e uma variedade de outras taxas e gastos com logística. 


 Muitas corporações oferecem uma variedade de benefícios para seus membros, tais como naves gratuitas ou com desconto, equipamento, treinamento, e organizam operações em grupo corporativo de mineração, pvp, missões, transporte e etc.

Como foi dito, existem milhares de corporações no EVE Online, algumas delas são consideradas megacorporações, devido ao número de jogadores e sua imensa estrutura em relação às demais. Algumas regiões do império essas megacorporações controlam setores importantes do comércio e da indústria.


Como escolher uma corporação?
Essa é uma pergunta fundamental para o novo jogador. Levando em consideração o seu perfil de jogo, você deve pensar sobre esses seguintes itens antes de escolher uma corporação.

- A corporação é direcionada a PVP, PVE, mineração, indústria, comércio, pirataria, exploração e etc...

- Em que região do espaço a corporação está localizada: low sec (baixa segurança), high sec (alta segurança) ou 0.0.

- O valor da taxa cobrada pela corporação.

- Estrutura e benefícios: A corporação oferece treinamento para os novos jogadores, tem plano de reposição de naves perdidas em batalha ou desconto na compra de uma nova, fazem operações em grupo, utiliza TS para comunicação, número de jogadores ativos, tem killboard, site ou fórum próprio.

- Verificar os pré-requisitos exigidos da corporação; número mínimo de SP (Skill Points), não estar no Trial, tempo mínimo em meses de jogo, ter noções básicas do jogo, ser especialista em determinada área.

Esses itens levantados são muito importantes na hora de escolher uma corporação, fique atento quanto ao seu perfil de jogo e baseando nele escolha o que mais se adapta a você.

Você pode iniciar sua pesquisa aqui pelo blog, já temos algumas corporações que estão interessadas em recrutar novos jogadores. Basta acessar o menu superior esquerdo onde está localizado as corporações. Depois é só ler a descrição da corporação e acessar os links indicados e também os meios de contato in game. Boa sorte!


E se não encontrar uma corporação com seu perfil, então crie a sua!

Diário de Bordo das corporações





A partir de hoje o fórum do Blog Universo EVE terá uma nova seção, chamada de “diário de bordo”.

Essa seção vai servir para as corporações colocarem registros dos acontecimentos mais importantes e relevantes nos últimos dias como: mudança de CEO, conquistas, aquisições, guerras em andamento, mudança de sistema, formação de alianças e etc...

Enfim notícias relevantes para a comunidade brasileira do EVE Online. Essa ferramenta vai ajudar os jogadores a entenderem o que acontece nos bastidores desse incrível mmorpg!

21 de jul. de 2011

Universo EVE entrevista: Dark Blackbox


Na segunda entrevista do Blog conversamos com o Dark Blackbox! O CEO da maior aliança brasileira do EVE Online a Vera Cruz.

19 de jul. de 2011

Raça: Caldari




Um estado construído sobre capitalismo corporativo, o Estado Caldari é executado por algumas megacorporações que dividem o estado entre eles, controlam e governam todos os aspectos da sociedade. Cada corporação é composta de milhares de empresas menores, que vão desde as empresas industriais a escritórios de advocacia. Todos os bens da terra e real e de propriedade de uma empresa que aluga para os cidadãos, o governo e o policiamento também são feitos por empresas independentes.

Embora este dê as corporações poderes ditatoriais, eles são tão ligados por costumes e leis Caldari como o indivíduo, e a competição feroz, contínua entre as corporações garante uma alimentação saudável, ambiente de consumo baseado na sociedade, que beneficia a todos.

Enquanto o Estado Caldari pode não ser tão grande quanto à do Gallenteanos, e muito menos em relação aos Amarrianos, eles ainda são universalmente temidos e admirados. Sua economia é forte, e sua força militar paralela à dos grandes impérios. Acoplado ao fato de que eles são mais inescrupulosos do que os Gallentes e mais combativo do que o Amarrianos, isso os torna, em muitos aspectos o mais intrometido de todos os impérios. Como a maioria do comércio Caldari é realizado por empresas individuais, em vez de o próprio Estado, isso torna difícil para os outros impérios para lidar com eles em um nível político. Se uma empresa é considerada culpada de um negócio sem ética, ele simplesmente desaparece em sua empresa, e logo aparece outro para tomar seu lugar. Mas se uma companhia Caldari é ameaçada, toda a corporação e muitas vezes todo o Estado apoiá-lo com força total.

A sociedade Caldari está mergulhada na tradição militar. Como um povo, seus membros tiveram de lutar em uma guerra longa e sangrenta e adquirir a sua independência, e ainda teve que entregar seu planeta natal para seus odiados inimigos, os Gallenteanos. Foi nessa época que as empresas estabeleceram-se como a força motriz por trás da criação e manutenção do Estado Caldari novo. Mesmo que o Caldari não lutasse na guerra por muitas décadas, eles ainda se esforçam para estarem na vanguarda da tecnologia militar e suas naves, armas e métodos de luta são inferiores a ninguém, mas os Jovianos são enigmáticos.

Para frear as suas tendências agressivas, os Caldari ativamente patrocinam uma série de atividades desportivas. Muitos destes são sangrentos, como competições de gladiadores, enquanto outros são mais de corridas. Mas seja qual for o esporte, o Caldari ama apostas sobre o resultado, tornando o jogo uma indústria massiva no Estado.

O Estado Caldari oferece aos seus cidadãos o melhor e o pior das condições de vida. Contanto que você mantenha na linha, faça o seu trabalho, defenda as leis e assim por diante, a vida pode ser bastante agradável e produtiva. Mas para aqueles que não concordam com esse estilo de vida, são disciplinado rapidamente se tornado intolerável. Eles perdem o seu respeito, status, família, tudo, e as únicas opções que lhes restam são suicídio ou exilio. Embora não sejam xenófobos, como tal, os Caldari são muito protetores de sua forma de vida e toleram apenas os estrangeiros que seguir as regras.




1º dia no EVE Online




Estes tutoriais irão ajudar os novos jogadores a iniciar sua experiência nesse Universo vasto e complexo!

Convite para o Google+


O Google está lançando uma nova ferramenta de rede social, e está fase Beta ainda!

Quem quiser o convite para poder conhecer e participar dessa nova rede social pode mandar o e-mail no fórum do Blog na seção “Bar”. Link direto

Está bem legal, tem algumas novidades bem interessantes, o Facebook que se cuide.














16 de jul. de 2011

Quarto do capitão: Gallente e Caldari


Imagens da sacada que da acesso ao quarto do capitão!

Os quartos do capitão de outras raças estão sendo terminadas, provavelmente até o fim do mês que vem seja lançado. O da raça Amarr ainda não tem imagem.


Gallente

Caldari

Minmatar





Corporação: Ponto Final






Nome da Corporação: Ponto Final

CEO: BrnooX

Como encontrar a Corporação: contato ingame no chat Ponto Final.


Trabalhamos com espírito de familia e o respeito vem sempre em primeiro lugar. Partimos do principio de fazer isk, mas tbm fazer pvp sempre q solicitado. Seguimos uma política imposta pela aliança onde não ha pirataria e que o nosso foco eh pvp de 0.0. Nossa casa fica em null sec com boas oportunidades pra fazer mtos isk, fazer mtos pvp's e fazer grandes amizades.
Temos suporte pra mineração, ratting e pvp. Temos um programa de reposição de naves perdidas em combate e logistica ate o high sec. Fornecemos todo treinamento necessário para pvp e sobrevivência em null sec.



Descrição: A Ponto Final nasceu de uma ideia de um grupo de amigos que resolveram ir pro 0.0 atras de pvp de qualidade e de isk facil. Hoje, a Ponto Final se tornou uma corporação mais forte e mais atuante na área de pvp participa de campanhas e é 100% dedicada em defesa de sua aliança e seus interesses.




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11 de jul. de 2011

EVE Online: Contrato



Este vídeo tutorial explica como fazer um contrato de venda de produto, leilão e contrato de transporte.
Você vai saber como pesquisar e usar os filtros de busca para otimizar seu tempo.

10 de jul. de 2011

Resumo da conferência de imprensa da CCP

A CCP sediou uma conferência de imprensa com Senior Producer Arnar Gylfason e Presidente do CSM Alex Gianturco para responder perguntas sobre micro-transações e o que está chegando à próxima fase de Incarna.
Este é um resumo da conferência, com os tópicos mais relevantes.

9 de jul. de 2011

Enquete: Voz da EVA, contra ou a favor?



Lendo alguns comentários dos leitores do Blog, percebi que algumas pessoas não gostam da voz da EVA (voz digital), de alguns tutoriais já publicados!

Pensando nisso resolvi fazer uma enquete entre os leitores e saber a opinião da maioria sobre esta questão!
A enquete terá a duração de 30 dias e você terá a chance de dar sua opinião sobre a voz da EVA.


Você é CONTRA ou A FAVOR da voz da EVA nos tutoriais e noticias do Blog?

Universo EVE tem botão +1


O botão +1 é uma abreviação para "isso é muito legal" ou "você deveria conferir isso".

Clique no botão +1 para mostrar publicamente sua aprovação sobre algo. Ao fazer recomendações usando o botão +1, você pode ajudar amigos, contatos e outras pessoas na web a encontrar o que há de melhor durante suas pesquisas.

8 de jul. de 2011

EVE é real!


A CCP está lançando uma campanha publicitária bem diferente para sua base de jogadores.

Na próxima semana irão lançar um micro site em forma de museu virtual da história do EVE contado pelos jogadores. A história será contada através de vídeos, imagens, cartazes de recrutamento, histórias e etc...

5 de jul. de 2011

Crônica - Tradutores de linguagem



O problema mais óbvio na comunicação inter-racial é a diferença de linguagem. Todas as principais raças do EVE falam sua própria língua e todas as tentativas para fazer uma língua única, falharam por causa da teimosia em aceitar qualquer linguagem como dominante. Amarish, a língua do maior império, é, obviamente, a língua mais comum, especialmente porque a maioria Minmatar também fala a língua. Mas os Gallenteanos se recusam a reconhecer Amarish como língua oficial inter-racial de comunicação, como eles não querem dar ao Império Amarr o prestígio político que viria a seguir. Por outro lado, a linguagem da Federação Gallente (Gallenteana) é de longe o idioma mais comum, em grande parte por causa de sua indústria de entretenimento muito influente. Mas os Caldari se recusam a falar Gallenteana e o Amarrianos também não são muito interessados nele pelo mesmo motivo que o Gallentes não falará Amarish.

Isto significa que a maioria das discussões de alto nível entre representantes dos impérios, como nas numerosas organizações inter-raciais, depende fortemente de intérpretes. Mas no campo da linguagem, para uma pessoa isso se tornou irrelevante e essa pessoa é o capitão espacial.

A natureza única da cápsula com sua sofisticada manipulação neural dá aos capitães das naves a opção de vincular suas mentes em todos os tipos de sistemas do computador, que podem ser usado a seu favor. Um desses dispositivos que hoje é um recurso padrão em todas as cápsulas é o módulo tradutor.

O módulo tradutor é um módulo com um software que faz parte do sistema de comunicação da nave. Ele intercepta todas as comunicações recebidas e os traduz para a linguagem preferida pelo capitão. Os primeiros tradutores foram muito ruins se comparado com o padrão de hoje, eles só traduziam as comunicações escritas e muitas vezes o texto ficava confuso. Mas as versões mais recentes são capazes de traduzir a voz, bem como o texto e tornaram-se muito bom em projetar mudanças de humor, gírias, sotaques estranho e similares, para uma tradução quase perfeita. Com o aumento constante do cyber-implantes, esses tradutores começaram a aparecer fora da cápsula, assim como alguns preveem que dentro de poucos anos os tradutores farão o debate sobre qual a linguagem deve prevalecer na comunicação inter-racial uma futilidade.


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3 de jul. de 2011

EVE Online: Mineração nível 1





Skills necessárias
Caldari Frigate Nível II
Spaceship Command Nível I
Hull Upgrades Nível I
Mechanic Nível I
Mining Nível I


Bônus da Nave
Caldari Fragata Bônus de Habilidade: bônus de 5% na capacidade de carga e bônus de 20% de rendimento no laser de mineração por nível de habilidade.
Bônus: Redução do uso do capacitor com os lasers de mineração em -60%



Links complementares ao vídeo:



Naves Fragatas de outras raças com mesmo bônus de mineração

Amarr
 Gallente
 Minmatar
 Caldari




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Veritas Luxmea ganhou o PLEX! Parabéns!!!



Parabéns ao Veritas Luxmea, ganhador da promoção “Eu quero um PLEX”!

O sorteio foi feito conforme anunciado e o prémio já foi entregue ao sortudo!

Veja o vídeo do sorteio e da entrega realizado em 02.07.2011 




CCP e CSM fazem acordo!




Após dois dias de negociações Jogadores e a produtora do jogo entraram em um acordo!

O presidente do CSM fez uma declaração dizendo que foram abordados vários assuntos e ficou satisfeito com desenvolvimento e resolução dos problemas como o problema de hardware e iluminação do Quarto do Capitão, anunciou que o atual "Disabled Incarna Door" será substituído por um ambiente que irá proporcionar funcionalidade e desempenho similares ao Hangar pré- Incarna.

O CSM acredita que se a CCP tivesse comunicados devidamente os detalhes de sua estratégia de preços de bens de vaidade, a polêmica teria sido muito reduzida. A CCP irá emitir um blog dev em um futuro próximo explicando sua estratégia de bens de vaidade e como ele será implementado.

Estão convencidos que a CCP não vai introduzir quaisquer bens que afetem o equilíbrio do jogo, apenas itens de pura vaidade, como roupas e personalização de naves. “Temos sido repetidamente assegurado que não há planos para 'munição de ouro”.


Este vídeo mostra a conclusão do acordo!







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