Perguntas dos novos jogadores
As 10 perguntas mais feitas por quem está começando!
Mineração nivel 1
Quer saber como começar no ramo da mineração,inicie por aqui!
31 de jul. de 2011
29 de jul. de 2011
Que cidade você mora?
Este é um tópico do fórum para que os jogadores possam colocar a
cidade onde moram e assim nos conhecermos e ver onde é a localização dos jogadores da comunidade Brasileira. Quem sabe em um futuro próximo juntar o grupo de uma cidade e sair tomar uma gelada!
Participe!
28 de jul. de 2011
Corporação: Hipernova
Nome da Corporação: Hipernova
CEO: Butcherbr
Como encontrar a Corporação:
- In game: Canal Hipernova
- Site: hipernova-eve.com
Descrição: A Hipernova é uma corporação
focada no PVP, mas aberta a membros que tenham como objetivo crescer no jogo
mesmo em outras profissões.
Fazemos parte da Vera Cruz Alliance, maior aliança de língua
portuguesa do EVE. Vivemos em 0.0 e estamos com recrutamento em aberto. Nos
procurem.
Visitas
27 de jul. de 2011
EVE Online: Exploração
Nesse tutorial você vai saber o básico de um explorador e aprender a encontrar um buraco de minhoca e anomalias. Vai saber as naves, módulos e Skills necessárias para essa atividade do EVE Online.
24 de jul. de 2011
CSM pede sua ajuda!
Algumas vezes por ano o CSM (Council of
Stellar Management) pede ajuda da comunidade para priorizar as questões levantadas
com a CCP. O resultado do crowdsourcing
ajuda a orientar os esforços do CSM nos encontros de cúpula, indicando a CCP o
que é importante para os jogadores e possivelmente direcionando o planejamento
dos lançamentos.
No fórum oficial do EVE Online, jogadores
constantemente criticam problemas encontrados no jogo, desde bug até perda de
uma nave. Como o número de criticas é muito elevado o CSM tem que conseguir separar o que é relevante das coisas sem
fundamento algum.
O CSM elaborou uma lista com os problemas
levantados pela comunidade e disponibilizou no site.
Essa é a sua chance de dizer ao CSM quais
são as questões mais importantes e merecedores de atenção pela CCP.
Legal! Mas como faço para votar?
Primeiro você deve acessar esse link que te
levará para uma lista com todos os problemas levantados.
A partir dessa lista, escolha os itens que
você acredita serem mais importantes e crie uma sequencia de números, no
seguinte formato:
Calvi Sipon, 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10
Siga estas orientações:
- As escolhas não precisam seguir qualquer ordem, cada escolha
tem peso igual.
- Números duplicados serão ignorados.
- Você pode votar uma vez por conta ativa.
- Verifique se o nome em seu voto corresponde ao nome do
personagem cadastrado no fórum.
- Você terá 20 pontos
para distribuir entre os itens selecionados. Nenhum item pode obter mais de 3 pontos
por voto, assim você terá que escolher pelo menos 7 itens para garantir que
todos os seus pontos sejam utilizados.
No exemplo acima eu escolhi 10 itens, sendo assim cada seleção
minha receberá 2 pontos.
- Você pode votar contra algum item também, basta colocar um
sinal de – na frente do número. Exemplo:
Calvi Sipon,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,-11,-12,-13
Participe! De o seu voto.
23 de jul. de 2011
EVE Online: O que é corporação?
As corporações são grupos de jogadores que se
unem por um objetivo comum ou finalidade e são criadas e supervisionadas por um
diretor executivo mais conhecido como CEO. Elas são semelhantes às guildas e clãs de outros jogos
online conhecidos.
Existem corporações NPC e corporações controladas por jogadores. Assim que você criar
seu Avatar ele será alocado automaticamente em uma das corporações NPC padrão. A
partir desta corporação inicial você pode juntar-se a uma corporação controlada
por jogadores a qualquer momento.
Dentro e fora do jogo você vai encontrar
uma infinidade de outros jogadores que estão sempre recrutando novos jogadores.
Corporações e alianças são diferentes em constituição
e tamanho. Existem milhares de corporações no EVE online, cada qual com seu
objetivo. Algumas optam por se especializar em comércio outras tem formação
exclusiva militar e tem algumas que optam por atuar em todas as áreas que o
jogo oferece.
Essa aliança pode unir corporações com diferentes
constituições como, mineradores, industriais, militares, piratas e outras variações
existentes no Universo EVE. Essa
união é benéfica para todos os participantes, porque uma grande aliança precisa
de todos os tipos de jogadores e que atuem em diferentes áreas.
Se uma aliança tiver jogadores nas 4 principais áreas do EVE, então ela
vai ser completa e com isso vai reduzir drasticamente o custo da guerra. O
pensamento é simples, se uma aliança não tiver mineradores, então será necessário
comprar o minério para produzir as naves, elevando o custo de produção dos
mesmos. E esse exemplo serve para todas as áreas da economia. A cada nova área
controlada pela aliança maior vai ser sua vantagem econômica sobre as outras
alianças. Veja esse vídeo tutorial para entender um pouco mais sobre as 4 grandes áreas do EVE Online.
Mas isso não quer dizer que uma corporação exclusivamente
Industrial não vá ter o sucesso desejado. Pelo contrario, muitas corporações vivem bem e tem grandes êxitos
dentro da sua região de atuação. O que foi dito acima serve bem para as grandes
alianças.
Existem corporações no império e na região 0.0,
porém o domínio de sistemas estelares só é possível na região 0.0. As
batalhas épicas com milhares de jogadores acontecem apenas em 0.0.
As corporações podem cobrar uma porcentagem
dos lucros dos seus membros. Essa é uma das formas de uma corporação manter-se
ativa, financiar as guerras, comprar combustível para a POS, pagar aluguel de escritórios, reposição de naves e uma
variedade de outras taxas e gastos com logística.
Muitas corporações oferecem uma variedade
de benefícios para seus membros, tais como naves gratuitas ou com desconto,
equipamento, treinamento, e organizam operações em grupo corporativo de
mineração, pvp, missões, transporte e etc.
Como foi dito, existem milhares de corporações
no EVE Online, algumas delas são
consideradas megacorporações, devido ao número de jogadores e sua imensa estrutura
em relação às demais. Algumas regiões do império essas megacorporações
controlam setores importantes do comércio e da indústria.
Como escolher uma corporação?
Essa é uma pergunta fundamental para o novo
jogador. Levando em consideração o seu perfil de jogo, você deve pensar sobre
esses seguintes itens antes de escolher uma corporação.
- A corporação é direcionada a PVP, PVE, mineração, indústria, comércio, pirataria, exploração e
etc...
- Em que região do espaço a corporação está localizada: low sec (baixa
segurança), high sec (alta segurança) ou 0.0.
- O valor da taxa cobrada pela corporação.
- Estrutura e benefícios: A corporação oferece treinamento para
os novos jogadores, tem plano de reposição de naves perdidas em batalha ou
desconto na compra de uma nova, fazem operações em grupo, utiliza TS para comunicação, número de
jogadores ativos, tem killboard, site ou fórum próprio.
- Verificar os pré-requisitos exigidos da corporação; número mínimo
de SP (Skill Points), não estar no Trial, tempo mínimo em meses de
jogo, ter noções básicas do jogo, ser especialista em determinada área.
Esses itens levantados são muito
importantes na hora de escolher uma corporação, fique atento quanto ao seu
perfil de jogo e baseando nele escolha o que mais se adapta a você.
Você pode iniciar sua pesquisa aqui pelo
blog, já temos algumas corporações que estão interessadas em recrutar novos
jogadores. Basta acessar o menu superior esquerdo onde está localizado as corporações. Depois é só ler a
descrição da corporação e acessar os links indicados e também os meios de
contato in game. Boa sorte!
E se não encontrar uma corporação com seu
perfil, então crie a sua!
Diário de Bordo das corporações
A partir de hoje o fórum do Blog Universo EVE terá uma nova
seção, chamada de “diário de bordo”.
Essa seção vai servir para as corporações colocarem registros dos
acontecimentos mais importantes e relevantes nos últimos dias como: mudança de
CEO, conquistas, aquisições, guerras em andamento, mudança de sistema, formação
de alianças e etc...
Enfim notícias relevantes para a comunidade brasileira do EVE
Online. Essa ferramenta vai ajudar os jogadores a entenderem o que acontece nos
bastidores desse incrível mmorpg!
21 de jul. de 2011
Universo EVE entrevista: Dark Blackbox
Na segunda entrevista do Blog conversamos com o Dark Blackbox! O CEO da maior aliança brasileira do EVE Online a Vera Cruz.
19 de jul. de 2011
Raça: Caldari
Um estado
construído sobre capitalismo corporativo, o Estado Caldari
é executado por algumas megacorporações que dividem o estado entre eles, controlam
e governam todos os aspectos da sociedade. Cada corporação é composta de milhares de
empresas menores, que vão desde as empresas industriais a escritórios de
advocacia. Todos
os bens da terra e real e de propriedade de uma empresa que aluga para os
cidadãos, o governo e o policiamento também são feitos por empresas
independentes.
Embora
este dê as corporações poderes ditatoriais, eles são tão ligados por costumes e leis Caldari como o indivíduo, e a competição
feroz, contínua entre as corporações garante uma alimentação saudável, ambiente
de consumo baseado na sociedade, que beneficia a todos.
Enquanto o
Estado Caldari pode não ser tão grande quanto à do Gallenteanos, e muito menos em
relação aos Amarrianos, eles ainda são universalmente temidos e admirados. Sua economia é forte, e sua força militar paralela à dos grandes impérios.
Acoplado ao fato de que eles são mais inescrupulosos do que os Gallentes e mais
combativo do que o Amarrianos, isso os torna, em muitos aspectos o mais
intrometido de todos os impérios. Como a maioria do comércio Caldari é realizado
por empresas individuais, em vez de o próprio Estado, isso torna difícil para
os outros impérios para lidar com eles em um nível político. Se uma
empresa é considerada culpada de um negócio sem ética, ele simplesmente
desaparece em sua empresa, e logo aparece outro para tomar seu lugar. Mas se uma
companhia Caldari é ameaçada, toda a corporação e muitas vezes todo o Estado apoiá-lo
com força total.
A sociedade
Caldari está mergulhada na tradição militar. Como um
povo, seus membros tiveram de lutar em uma guerra longa e sangrenta e adquirir
a sua independência, e ainda teve que entregar seu planeta natal para seus
odiados inimigos, os Gallenteanos. Foi nessa época que as empresas
estabeleceram-se como a força motriz por trás da criação e manutenção do Estado
Caldari novo. Mesmo
que o Caldari não lutasse na guerra por muitas décadas, eles ainda se esforçam
para estarem na vanguarda da tecnologia militar e suas naves, armas e métodos
de luta são inferiores a ninguém, mas os Jovianos são enigmáticos.
Para frear
as suas tendências agressivas, os Caldari ativamente patrocinam uma série de atividades
desportivas. Muitos destes são sangrentos, como competições de gladiadores, enquanto outros são mais de corridas. Mas seja
qual for o esporte, o Caldari ama apostas sobre o resultado, tornando o jogo
uma indústria massiva no Estado.
O Estado
Caldari oferece aos seus cidadãos o melhor e o pior das condições de vida. Contanto
que você mantenha na linha, faça o seu trabalho, defenda as leis e assim por
diante, a vida pode ser bastante agradável e produtiva. Mas para aqueles
que não concordam com esse estilo de vida, são disciplinado rapidamente se
tornado intolerável. Eles
perdem o seu respeito, status, família, tudo, e as únicas opções que lhes
restam são suicídio ou exilio. Embora não sejam xenófobos, como tal, os Caldari
são muito protetores de sua forma de vida e toleram apenas os estrangeiros que
seguir as regras.
Fonte:
eveonline.com
1º dia no EVE Online
Estes tutoriais irão ajudar os novos jogadores a iniciar sua experiência nesse Universo vasto e complexo!
Convite para o Google+
O Google está lançando uma nova ferramenta de rede social, e está fase Beta ainda!
Quem quiser o convite para poder conhecer e participar dessa nova rede social pode mandar o e-mail no fórum do Blog na seção “Bar”. Link direto
Está bem legal, tem algumas novidades bem interessantes, o Facebook que se cuide.
16 de jul. de 2011
Quarto do capitão: Gallente e Caldari
Imagens da sacada que da acesso ao quarto do capitão!
Os quartos do capitão de outras raças estão sendo terminadas, provavelmente até o fim do mês que vem seja lançado. O da raça Amarr ainda não tem imagem.
Gallente
Caldari
Minmatar
Corporação: Ponto Final
Nome da Corporação: Ponto Final
CEO: BrnooX
Como encontrar a Corporação: contato ingame
no chat Ponto Final.
Trabalhamos com espírito de familia e o respeito vem sempre em
primeiro lugar. Partimos do principio de fazer isk, mas tbm fazer pvp sempre q
solicitado. Seguimos uma política imposta pela aliança onde não ha pirataria e
que o nosso foco eh pvp de 0.0. Nossa casa fica em null sec com boas
oportunidades pra fazer mtos isk, fazer mtos pvp's e fazer grandes amizades.
Temos suporte pra mineração, ratting e pvp. Temos um programa de
reposição de naves perdidas em combate e logistica ate o high sec. Fornecemos
todo treinamento necessário para pvp e sobrevivência em null sec.
Descrição: A Ponto Final nasceu de uma
ideia de um grupo de amigos que resolveram ir pro 0.0 atras de pvp de qualidade
e de isk facil. Hoje, a Ponto Final se tornou uma corporação mais forte e mais
atuante na área de pvp participa de campanhas e é 100% dedicada em defesa de
sua aliança e seus interesses.
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11 de jul. de 2011
EVE Online: Contrato
Este vídeo tutorial explica como fazer um contrato de venda de produto, leilão e contrato de transporte.
Você vai saber como pesquisar e usar os filtros de busca para otimizar seu tempo.
10 de jul. de 2011
Resumo da conferência de imprensa da CCP
A CCP sediou uma conferência de imprensa com Senior Producer Arnar Gylfason e Presidente do CSM Alex Gianturco para responder perguntas sobre micro-transações e o que está chegando à próxima fase de Incarna.
Este é um resumo da conferência, com os tópicos mais relevantes.
9 de jul. de 2011
Enquete: Voz da EVA, contra ou a favor?
Lendo alguns comentários dos leitores do Blog, percebi que algumas pessoas não gostam da voz da EVA (voz digital), de alguns tutoriais já publicados!
Pensando nisso resolvi fazer uma enquete entre os leitores e saber a opinião da maioria sobre esta questão!
A enquete terá a duração de 30 dias e você terá a chance de dar sua opinião sobre a voz da EVA.
Você é CONTRA ou A FAVOR da voz da EVA nos tutoriais e noticias do Blog?
Universo EVE tem botão +1
O botão +1 é uma abreviação para "isso é muito legal" ou "você deveria conferir isso".
Clique no botão +1 para mostrar publicamente sua aprovação sobre algo. Ao fazer recomendações usando o botão +1, você pode ajudar amigos, contatos e outras pessoas na web a encontrar o que há de melhor durante suas pesquisas.
8 de jul. de 2011
EVE é real!
A CCP está lançando uma campanha publicitária bem diferente para sua base de jogadores.
Na próxima semana irão lançar um micro site em forma de museu virtual da história do EVE contado pelos jogadores. A história será contada através de vídeos, imagens, cartazes de recrutamento, histórias e etc...
5 de jul. de 2011
Crônica - Tradutores de linguagem
O problema mais óbvio na comunicação inter-racial é a diferença de linguagem. Todas as principais raças do EVE falam sua própria língua e todas as tentativas para fazer uma língua única, falharam por causa da teimosia em aceitar qualquer linguagem como dominante. Amarish, a língua do maior império, é, obviamente, a língua mais comum, especialmente porque a maioria Minmatar também fala a língua. Mas os Gallenteanos se recusam a reconhecer Amarish como língua oficial inter-racial de comunicação, como eles não querem dar ao Império Amarr o prestígio político que viria a seguir. Por outro lado, a linguagem da Federação Gallente (Gallenteana) é de longe o idioma mais comum, em grande parte por causa de sua indústria de entretenimento muito influente. Mas os Caldari se recusam a falar Gallenteana e o Amarrianos também não são muito interessados nele pelo mesmo motivo que o Gallentes não falará Amarish.
Isto significa que a maioria das discussões de alto nível entre representantes dos impérios, como nas numerosas organizações inter-raciais, depende fortemente de intérpretes. Mas no campo da linguagem, para uma pessoa isso se tornou irrelevante e essa pessoa é o capitão espacial.
A natureza única da cápsula com sua sofisticada manipulação neural dá aos capitães das naves a opção de vincular suas mentes em todos os tipos de sistemas do computador, que podem ser usado a seu favor. Um desses dispositivos que hoje é um recurso padrão em todas as cápsulas é o módulo tradutor.
O módulo tradutor é um módulo com um software que faz parte do sistema de comunicação da nave. Ele intercepta todas as comunicações recebidas e os traduz para a linguagem preferida pelo capitão. Os primeiros tradutores foram muito ruins se comparado com o padrão de hoje, eles só traduziam as comunicações escritas e muitas vezes o texto ficava confuso. Mas as versões mais recentes são capazes de traduzir a voz, bem como o texto e tornaram-se muito bom em projetar mudanças de humor, gírias, sotaques estranho e similares, para uma tradução quase perfeita. Com o aumento constante do cyber-implantes, esses tradutores começaram a aparecer fora da cápsula, assim como alguns preveem que dentro de poucos anos os tradutores farão o debate sobre qual a linguagem deve prevalecer na comunicação inter-racial uma futilidade.
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3 de jul. de 2011
EVE Online: Mineração nível 1
Skills necessárias
Caldari Frigate Nível II
Spaceship Command Nível I
Hull Upgrades Nível I
Mechanic Nível I
Mining Nível I
Bônus da Nave
Caldari Fragata Bônus de Habilidade: bônus de 5% na capacidade de carga e bônus de 20% de rendimento no laser de mineração por nível de habilidade.
Bônus: Redução do uso do capacitor com os lasers de mineração em -60%
Links complementares ao vídeo:
Naves Fragatas de outras raças com mesmo bônus de mineração
Amarr
Gallente
Minmatar
Caldari
visitas
Veritas Luxmea ganhou o PLEX! Parabéns!!!
Parabéns ao Veritas Luxmea, ganhador da promoção “Eu quero um PLEX”!
O sorteio foi feito conforme anunciado e o prémio já foi entregue ao sortudo!
CCP e CSM fazem acordo!
O presidente do CSM fez uma declaração dizendo que foram abordados vários assuntos e ficou satisfeito com desenvolvimento e resolução dos problemas como o problema de hardware e iluminação do Quarto do Capitão, anunciou que o atual "Disabled Incarna Door" será substituído por um ambiente que irá proporcionar funcionalidade e desempenho similares ao Hangar pré- Incarna.
O CSM acredita que se a CCP tivesse comunicados devidamente os detalhes de sua estratégia de preços de bens de vaidade, a polêmica teria sido muito reduzida. A CCP irá emitir um blog dev em um futuro próximo explicando sua estratégia de bens de vaidade e como ele será implementado.
Estão convencidos que a CCP não vai introduzir quaisquer bens que afetem o equilíbrio do jogo, apenas itens de pura vaidade, como roupas e personalização de naves. “Temos sido repetidamente assegurado que não há planos para 'munição de ouro”.
Este vídeo mostra a conclusão do acordo!
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