Perguntas dos novos jogadores

As 10 perguntas mais feitas por quem está começando!

Mineração nivel 1

Quer saber como começar no ramo da mineração,inicie por aqui!

12 de abr. de 2011

Humor: Viciado em Game



Universo EVE completa 1 mês de atividade




No dia 12/04/2011 o blog Universo EVE completa 1 mês em atividade. E temos muito a comemorar. Eu realmente estou muito animado com a aceitação dos jogadores.

O blog teve muitas críticas positivas e palavras de incentivo, isso só contribui para que continue produzindo conteúdo.

O número de visitantes nesse mês superou todas as minhas expectativas. Acreditava que o número de visitas seria bem menos, devido à especificidade do blog e a pequena comunidade de jogadores Brasileiros ativos no jogo.





O blog teve em 1 mês mais de 460 visitas, isso da uma média de 15 visitas diárias, eu não esperava mais do que 4 ou 5 visitas por dia, isso é muito animador!

Tivemos também mais de 2.350 páginas visualizas em um mês, isso da uma média de 78 página visualizadas por dia. Isso mostra que as pessoas estão explorando bem o blog.

Até a data de hoje, 205 pessoas já visitaram pelo menos uma vez o blog. Acredite, eu esperava esse número só no segundo mês.

Queria agradecer a todos que responderam o questionário! Isso está me ajudando a direcionar o conteúdo do blog. As últimas postagens foram feitas através das sugestões colocadas no questionário. Obrigado a todos que deixaram palavras de apoio, incentivo ou uma critica construtiva.

Espero poder manter o ritmo de postagens desse mês que passou, acreditem não é nada fácil conciliar trabalho, projetos, namorada e um blog. Ah! E jogar EVE Online!

Mas acredito que a maioria que joga EVE, está na mesma situação! Hehehe...

Então é isso! Só queria dividir com vocês essa boa notícia.

Abraço a todos e até o 2 mês...


Calvi Sipon

11 de abr. de 2011

EVE Online: Remap

Remapeamento Neural
A neurociência de ponta permite aos pilotos mudar seus pontos fortes e fracos naturais, em torno de cinco principais áreas cognitivas referidas como atributos. Remapeamento Neural é frequentemente usado para facilitar uma mudança na direção de um plano do piloto.

10 de abr. de 2011

EVE Online: Atributos

Atributos

Diferente da Skill o atributo é atribuído ao personagem, contando com cinco categorias:

• Memória
• Inteligência
• Percepção
• Força de Vontade
• Carisma

Esses atributos são o fator mais importante no treinamento das habilidades (Skill). Todas as habilidades (Skills) têm um atributo primário e o secundário. Quanto maior o valor dos atributos, mais rápido vai ser o treinamento das habilidades (Skills).

Se você quiser ser um minerador profissional, terá que investir seus pontos de atributos em memória e inteligência. Dessa forma conseguirá diminuir o tempo de treinamento das Skills necessárias para alcançar seu objetivo final.

Abaixo está uma relação dos grupos de Skills disponíveis no jogo, com seus atributos associados, para que você possa fazer o remap mais eficiente para seu personagem.


Grupos de habilidade (Skill) e atributos




Durante a formação do seu personagem no inicio do jogo, ao selecionar algumas escolas e especializações do personagem, seus atributos são adaptados para refletir suas escolhas. Assim, por exemplo, um cientista deve ter mais memória e inteligência. Um militar tenderá têm maior força de vontade e um comerciante terá Carisma maior.
Você começa com 17 pontos de base para cada atributo, mais 14 pontos para distribuir entre os atributos conforme sua necessidade, mais conhecido como Remap. Saiba mais

Você pode aumentar os pontos dos atributos através dos implantes, que você compra no mercado do EVE. Você vai encontrar vários implantes no mercado do EVE, cada um com uma função. Os implantes específicos para aumentar os pontos de atributos, variam de 1 ponto até 5 pontos por implante. O máximo que se pode chegar a pontos de atributos é 32. 





Descrição dos atributos


Memória é o principal atributo de competências Drone, bem como a Indústria, Gestão Empresarial e habilidades de aprendizagem, por isso são muito importantes. Eles são uma necessidade absoluta para o minerador, produção e carreiras científicas. Dado o seu impacto em habilidades Management Corporation, também é importante para os personagens envolvidos na gestão de empresas.


A inteligência é o principal atributo para: Eletrônica, Engenharia Mecânica, navegação, habilidades de Ciência. É uma necessidade absoluta para aqueles que querem espremer o melhor desempenho de seus navios e equipamentos, bem como aqueles que desejam seguir uma carreira de investigação.


Força de vontade é o atributo principal de habilidades de liderança e habilidades de elite Nave de Comando, bem como algumas habilidades do Comércio. Ele também é secundário a habilidades de combate (competências de Artilharia e Mísseis). Portanto, é uma habilidade muito importante para os comandantes e carreiras de combate.


• A percepção é o principal atributo para a maioria das habilidades referentes a Nave de Comando, bem como todas as habilidades de Mísseis e Artilharia, e é secundária para o Drone e habilidades de navegação, mísseis. A percepção é, portanto, o atributo mais importante para os personagens de combate. No entanto, outros tipos de jogadores também deve considerar a percepção importante. A Skill Nave de comando tende a demorar mais para treinar e também é uma habilidade utilizada por praticamente todos os tipos de personagens (especialmente se você quiser pilotar várias classes de navio). A percepção é também a habilidade secundária de Drones, Artilharia e Navegação.


• O carisma é o principal atributo para as competências sociais e habilidades de Comércio. Habilidades sociais são vitais para aqueles que dedicam sua carreira a fazer missão, e para melhorar a classificação para coisas como melhorar o rendimento em refinar minérios. Útil para os comerciantes que atuam no mercado profissionalmente. 


EVE Online: Skill

SKILL

Não existe um sistema de nivelamento de classes no EVE Online. Em vez disso, há um sistema de habilidade (Skill) muito extensa. EVE Online tem uma abordagem única para o avanço do jogador.

O treinamento é feito em tempo real, mesmo quando não estiver jogando ativamente, os pilotos podem ganhar novas competências e habilidades em apenas alguns minutos ou várias semanas, dependendo da complexidade da habilidade a ser aprendida.





Diferente de outros jogos oline, onde é necessários ficar várias horas por dia matando monstros para poder evoluir seu personagem, EVE Online proporciona o treinamento e evolução do seu personagem por Skills, que são realizadas 24 horas por dia, até mesmo quando você estiver off-line. Isso é muito bom, porque você pode estar no cinema com sua namorada, tomando uma gelada com os amigos, ou até mesmo doente de cama, seu personagem vai estar lá evoluindo!








Esse tipo de evolução de personagem da uma flexibilidade incrível para o jogador. Permite você ser o que quiser dentro desse Universo imenso e complexo. O jogador não vai ficar limitado a uma única categoria ou área.

Pense nas Skills como se fossem livros de conhecimento. Assim com na vida real nos levamos um tempo para ler determinados livros, alguns nos lemos em algumas horas outros lemos em alguns dias. E a cada novo livro, adquirimos novas habilidades (Skill).

Depois de adquirir a skill no mercado do EVE Online, você vai iniciar o aprendizado pelo (nível) capítulo 1, depois pelo capítulo 2 e assim sucessivamente até o (nível) capítulo 5.
O tempo vai amentando conforme avança os nos capítulos (níveis).

Valores fictícios, apenas ilustrativo.

Nível 1 - 1min
Nível 2 - 50 min
Nível 3 - 12 horas
Nível 4 - 1 dia
Nível 5 - 15 dias

Para diminuir o tempo de treinamento dessas habilidades (Skill), você pode modificar os atributos que influenciam diretamente o tempo de treinamento da Skills. Leia mais sobre Atributos.


Onde fico sabendo a skill que tenho que treinar?
Para determinar quais as habilidades (Skill) que você precisa treinar para um determinado item, clique com o botão direito do mouse sobre ele, escolha a opção "Show Info", e vá até a guia "Prerequisites".

                      clic na imagem para ampliar



 Uma marca de seleção verde indica que os requisitos mínimos foram cumpridos, um X vermelho significa que a Skill ainda não foi treinada, e um círculo amarelo significa que você aprendeu algum nível de Skill, mas ainda não atingiu o nível de habilidade exigido.


Configurações de Competências
Na área da Skill do personagem tem uma aba chamada settings. As configurações oferecem opções diferentes para exibir sua lista de habilidades do piloto.














Only Show my Current Skills: só exibe as habilidades que você aprendeu, ou começaram a aprender.

Only Show Skills that I can Currently Train: exibe as habilidades que você tem treinado para qualquer nível ou nível parcial. Além disso, ele exibe todas as habilidades que você atenda aos pré-requisitos para treinar, mesmo se você não tem ainda o livro de habilidade para isso. Este é um útil quando você está procurando novas habilidades para treinar para que você possa planejar com antecedência para que os livros de habilidade para comprar sem ter que ver os pré-requisitos para cada habilidade individual.

Show All Skills: exibe todas as competências disponíveis no jogo. Algumas habilidades de exibição com uma marca de seleção verde e outros com uma cruz vermelha em sua ficha de personagem. A marca de seleção verde indica que você tem os pré-requisitos para treinar a habilidade. A cruz vermelha mostra que ainda existem algumas habilidades que você tem que treinar antes de ser capaz de adquirir essa habilidade especial.

Highlight Partially Trained Skills: exibe Perícias em amarelo todas as habilidades que foram parcialmente treinados em um nível, mas este nível ainda não foi concluído.



Categorias da Skills
Existem milhares de sklls no mercado do EVE Online, diz à lenda que um jogador levaria mais de 15 anos para treinar todas as Skills do jogo! As Skills do jogo se agrupam em categorias:

Corporation Management é especialmente útil para executivos de uma corporação. Aqui você encontra também a habilidade de "ancoragem", que é necessário para ancorar recipientes seguros e de propriedade do jogador de estruturas no espaço.

Drones permitem que você use drones, bem como torna mais durável, potente e mais rápido. Essa categoria também permite que você treine para drones especializado ou avançado.

Electronics lidam com a guerra eletrônica. A habilidade Electronics aumenta sua saída da CPU em um navio. Aqui você encontra também as habilidades para segmentar alcance e aumentar o número de alvos que você pode travar.

Engineering tem habilidades para melhorar o desempenho do escudo e capacitoroutput assim como a habilidade chamada "Engenharia", o que aumenta a saída PowerGrid em seu navio.

Gunnery melhorar vários aspectos de torres e também permitem que você use as mais especializadas torres.

Industry vai ajudá-lo com a mineração, fabricação e refino de minério e gelo.

Leadership dão bônus de combate e de mineração em frotas.

Mechanic lidar com armadura e melhorar alguns aspectos da estrutura da nave. Eles também fornecem a capacidade de fabricar e ajustar equipamentos.

Missile Launcher Operation dar-lhe a capacidade de usar lançadores de mísseis e melhorar seus vários aspectos.

Navigation habilidades em lidar com a velocidade e agilidade de seu navio, bem como lhe dando a capacidade de criar campos cynosural.


Planet Management habilidades para lidar exploração, extração de matérias primas dos planetas.

Science é necessária para a arqueologia e carreiras de hackers. Aqui você também encontra Competências para produção de T2, utilizando agentes de P & D e uso de sonda.

Social competência em lidar com seu relacionamento com NPCs principalmente em relação às missões, utilizando serviços de estação, e viajem no espaço.

Spaceship Command permite que você use diferentes tipos de navios e também dão bônus para eles.

Trade contém habilidades que podem ajudá-lo com contrato e operações de mercado, como o aumento da gama de quão longe você pode atuar e ainda gerenciar pedidos, reduzindo taxas e aumentando o número de pedidos que você pode ter em aberto.


Fila de treinamento de Skills
A fila de treinamento de habilidades (Skill) é uma ferramenta para os jogadores para gerenciar tanto o treinamento de habilidades mais curtas para um período de 24 horas ou mais.




Você pode adicionar uma habilidade livro diretamente para a fila de treinamento simplesmente arrastando o livro de habilidade (Skill) para o lado direito da janela da fila de treinamento como qualquer outra habilidade. Se a fila estiver cheia, a habilidade será adicionada à sua lista de habilidade com zero ponto de perícia para que você possa começar a treinar-lo em um momento posterior.

 Você também pode clicar em um livro de skill e escolher "Injectar Skill". Injetando a perícia irá juntar a habilidade no nível 0 para sua lista de habilidade para o treinamento em um momento posterior. Isso é benéfico para que você não perca o livro de habilidade e não tem que carregá-lo com você. Observe que você só pode injetar as skills que você atende aos pré-requisitos para o treinamento.

Você pode no máximo ter 50 habilidades na fila para treinamento em qualquer momento.
Você só pode ter habilidades na fila que podem começar dentro de 24 horas, mas a última habilidade na fila pode acabar em mais de 24 horas. Assim você poderia ter quatro habilidades curtas na fila, em seguida, adicionar uma quinta skill que tem muitos dias, enquanto a habilidade na quinta posição começar a treinar no prazo de 24 horas. Isso é vantajoso para que você não perca nenhum tempo de treinamento para esquecer.





9 de abr. de 2011

Gadget do EVE Online para Win 7

Gadget do EVE Online para Win 7



Para quem gosta de gadget no Windows, está aqui um que vai monitorar as suas finanças e a skill que está sendo treinada em tempo real.

Vai ajudar muito para aqueles dias que você, não está muita a fim de entrar no EVE Online só para ver o treinamento das Skills.

A instalação é feita normalmente como qualquer gadget. A configuração segue o padrão do EVEmon, é necessário colocar o User ID e API Key, para seu funcionamento.


Você pode fazer o download aqui.