Perguntas dos novos jogadores

As 10 perguntas mais feitas por quem está começando!

Mineração nivel 1

Quer saber como começar no ramo da mineração,inicie por aqui!

9 de jul. de 2011

Universo EVE tem botão +1


O botão +1 é uma abreviação para "isso é muito legal" ou "você deveria conferir isso".

Clique no botão +1 para mostrar publicamente sua aprovação sobre algo. Ao fazer recomendações usando o botão +1, você pode ajudar amigos, contatos e outras pessoas na web a encontrar o que há de melhor durante suas pesquisas.

8 de jul. de 2011

EVE é real!


A CCP está lançando uma campanha publicitária bem diferente para sua base de jogadores.

Na próxima semana irão lançar um micro site em forma de museu virtual da história do EVE contado pelos jogadores. A história será contada através de vídeos, imagens, cartazes de recrutamento, histórias e etc...

5 de jul. de 2011

Crônica - Tradutores de linguagem



O problema mais óbvio na comunicação inter-racial é a diferença de linguagem. Todas as principais raças do EVE falam sua própria língua e todas as tentativas para fazer uma língua única, falharam por causa da teimosia em aceitar qualquer linguagem como dominante. Amarish, a língua do maior império, é, obviamente, a língua mais comum, especialmente porque a maioria Minmatar também fala a língua. Mas os Gallenteanos se recusam a reconhecer Amarish como língua oficial inter-racial de comunicação, como eles não querem dar ao Império Amarr o prestígio político que viria a seguir. Por outro lado, a linguagem da Federação Gallente (Gallenteana) é de longe o idioma mais comum, em grande parte por causa de sua indústria de entretenimento muito influente. Mas os Caldari se recusam a falar Gallenteana e o Amarrianos também não são muito interessados nele pelo mesmo motivo que o Gallentes não falará Amarish.

Isto significa que a maioria das discussões de alto nível entre representantes dos impérios, como nas numerosas organizações inter-raciais, depende fortemente de intérpretes. Mas no campo da linguagem, para uma pessoa isso se tornou irrelevante e essa pessoa é o capitão espacial.

A natureza única da cápsula com sua sofisticada manipulação neural dá aos capitães das naves a opção de vincular suas mentes em todos os tipos de sistemas do computador, que podem ser usado a seu favor. Um desses dispositivos que hoje é um recurso padrão em todas as cápsulas é o módulo tradutor.

O módulo tradutor é um módulo com um software que faz parte do sistema de comunicação da nave. Ele intercepta todas as comunicações recebidas e os traduz para a linguagem preferida pelo capitão. Os primeiros tradutores foram muito ruins se comparado com o padrão de hoje, eles só traduziam as comunicações escritas e muitas vezes o texto ficava confuso. Mas as versões mais recentes são capazes de traduzir a voz, bem como o texto e tornaram-se muito bom em projetar mudanças de humor, gírias, sotaques estranho e similares, para uma tradução quase perfeita. Com o aumento constante do cyber-implantes, esses tradutores começaram a aparecer fora da cápsula, assim como alguns preveem que dentro de poucos anos os tradutores farão o debate sobre qual a linguagem deve prevalecer na comunicação inter-racial uma futilidade.


contador de visitas
Visitas

3 de jul. de 2011

EVE Online: Mineração nível 1





Skills necessárias
Caldari Frigate Nível II
Spaceship Command Nível I
Hull Upgrades Nível I
Mechanic Nível I
Mining Nível I


Bônus da Nave
Caldari Fragata Bônus de Habilidade: bônus de 5% na capacidade de carga e bônus de 20% de rendimento no laser de mineração por nível de habilidade.
Bônus: Redução do uso do capacitor com os lasers de mineração em -60%



Links complementares ao vídeo:



Naves Fragatas de outras raças com mesmo bônus de mineração

Amarr
 Gallente
 Minmatar
 Caldari




contador de visitas
visitas

Veritas Luxmea ganhou o PLEX! Parabéns!!!



Parabéns ao Veritas Luxmea, ganhador da promoção “Eu quero um PLEX”!

O sorteio foi feito conforme anunciado e o prémio já foi entregue ao sortudo!

Veja o vídeo do sorteio e da entrega realizado em 02.07.2011 




CCP e CSM fazem acordo!




Após dois dias de negociações Jogadores e a produtora do jogo entraram em um acordo!

O presidente do CSM fez uma declaração dizendo que foram abordados vários assuntos e ficou satisfeito com desenvolvimento e resolução dos problemas como o problema de hardware e iluminação do Quarto do Capitão, anunciou que o atual "Disabled Incarna Door" será substituído por um ambiente que irá proporcionar funcionalidade e desempenho similares ao Hangar pré- Incarna.

O CSM acredita que se a CCP tivesse comunicados devidamente os detalhes de sua estratégia de preços de bens de vaidade, a polêmica teria sido muito reduzida. A CCP irá emitir um blog dev em um futuro próximo explicando sua estratégia de bens de vaidade e como ele será implementado.

Estão convencidos que a CCP não vai introduzir quaisquer bens que afetem o equilíbrio do jogo, apenas itens de pura vaidade, como roupas e personalização de naves. “Temos sido repetidamente assegurado que não há planos para 'munição de ouro”.


Este vídeo mostra a conclusão do acordo!







contador de visitas
Visitas